1800/期 2600/期 4800/期
课时安排:6个月 1年 2年
课程内容:1、Photoshop
掌握Photoshop的各个知识点,如工具、图层、通道、调色等,以最容易被接受的形式讲解、深入浅出、易学易用,使学员系统全面的掌握Photoshop设计中的应用,轻松进行综合运用与实际创作。结合大量案例的实践运用,进行图片高级处理。学习基本工具,效果图调色、植物配置、Phtoshop图层应用方法、选取工具与后期处理 ,对象的选择方式,后期处理技法、灯带制作 、筒灯光辉制作 ,阳光的制作,特殊字体制作,效果图后期环境处理实例
2、3ds Max
高级角色动画及高端场景的整套制作流程。包括科学快色的角色创建、角色的布料分析、不同类别的模型UV解析及展开、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作、高端角色布料解决、仿真毛发解决、广告级角色的骨骼与肌肉变形解决方案、仿真肢体动画制作技巧、电影级表情制作方法等。
3、影视模型与渲染
通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
4、数字角色动画
基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。
5、影视特效与合成
学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、AE、 Nuke等后期合成工具、 Boujou/Match Move/ SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、 Mental Ray/ RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言